Zoeken Welkom, gast! (AanmeldenRegistreren)




 
Waardering:
  • 0 stemmen - gemiddelde waardering is 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
25-07-2013, 10:26 PM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 30-07-2013 om 08:28 PM door zoog.)
Bericht: #1
ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
ArmA 2 adversarial

Dag en datum: dinsdag, 30 juli
Tijd: van 21:30u tot 23:30u
Game: Arma 2 Combined Operations (A2+OA)
Type sessie: Besloten
Host: http://www.armasaga.es/forums/viewtopic.php?f=4&t=9
Benodigde addons / mods / etc: http://www.armasaga.es/forums/viewtopic.php?f=5&t=11
Regels: Mensen die geen teamplayers blijken te zijn, zich niet normaal kunnen gedragen of geen discipline kunnen opbrengen doen verder niet meer mee aan het tournament.



Meer informatie over dit tournament en het TDNL Squad, zie dit topc: http://www.tangodown.nl/forum/thread-5217.html

Bevestigde deelnemers:
1. Zoog
2. Sacha
3. Venatus
4. Grasmat
5. Gully
6. Whistle
7. Pek
8. Redbull
9. Ryan
10. Dane

Update 29/7:

VERZAMELEN OM 20:45 OP TDNL TEAMSPEAK VOOR BRIEFING


Verplicht lezen vóór morgenavond:

AAS Tournament rules:
http://www.armasaga.es/forums/viewtopic.php?f=4&t=9

Server gegevens en required/toegestane mods
(stel ook ST ACRE VOLUME in!):

http://www.armasaga.es/forums/viewtopic.php?f=5&t=11

-----------------------
OVERIGE REGELS
-----------------------

Respawn:
When heavy wounded there is 2 way for come back: revive or respawn.
Each system make you lost a life, so watchout!


The revive system:
EVERYONE can use Morphine and Epinefrine! You need to take it from crate. Only the medic can use the Medikit and if do away from MEDEVAC is not a full-heal: you recover leg and aim issude but you are not fullhealed

Important rule about revive: Killing an enemy that has been revived by your team is completely forbidden.


The respawn system:
every 20 min from the mission start there is a respawn wave.
When you are unconscious you see 2 number: the bigone is the sec before die; the second one appears every 1 min saying the time you must wait until this respawn wave. When the respawn wave arrive, in the screen appears the respawn button.

NEVER USE THE RESPAWN BUTTON ON ESC MENU' OR YOU DIE!


Sectors:
For conquest or defend the sector, the area is very small near the marker on map. The marker on map is in the same spot of Trigger on editor!

The rule for attack. You need to stay 3 min with 7 people ALL THE TIME in this small area. The vehicle count for 1 man. In this area there must not be more then 2 enemy. If there is 3 o more enemy, the capture time is reset and stop.

The rule for take. You need to stay another 10 min in this area for capture.

In this 13 min, nobody must be on our sector!


Start:
At the start there is a Truce. If you open the map you see a big black line which divide
the map on 2 big sector.
Is a NO-MAN-ZONE, so if you walk in...you instant die!

After 20 min the Truce auto-brake and you can go and fight.


Vehicles:
Be careful with vehicles!! Avoid losing armed jeeps at all costs and hide them if possible.


Radio Channels:
The frequency of the channels is separated between BLUFOR and OPFOR.
You do not need to change frequency channels then.

148VHF (is de groepsradio, er is geen 343 radio)
Channel 10 voor Tango squad


117F
Channel 1 command channel (voor de IC en 2IC)

The callsign for infantry squad are BDR, CSF, Zulu, Tango, ASO.
The callsign for commander is Commander. For the helicopter is Falcon.


Support:
Falcon got the ability to do some "Soft CAS": the heli gotta 2 M240...so the weapon isn't the best! Falcon still can engage target, but not pretend a real CAS xD

When request CAS try to illuminate the target with something or try to find some easy to used as reference.

If there is the enemy heli around...the CAS will be suspended.

Addons:

[Afbeelding: oM5elCu.jpg]


>> KIES JE VOORKEUR SLOT

Groep 1.1:

GC (+ 117F): Zoog

VT Alpha
1. VTL, 2IC (+ 117F): Pek
2. Grenadier (+ 1x satchel): Venatus
3. MG (automatic rifleman): Sacha
4. AT: Caveman
5. Rifleman: Dane

VT Bravo
5. VTL: RedBull
6. Rifleman (+ 1x satchel): Whistle
7. MG (automatic rifleman): Gully
8. Medic: Grasmat

Tangodown: Teamspeak // Wiki // Youtube // Facebook // Xfire // Steam
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
26-07-2013, 02:56 AM
Bericht: #2
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
In!

Pain isn't real beyond the individual who feels it. But the nail is real.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
26-07-2013, 03:07 AM
Bericht: #3
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Onbekend ivm Werk.. Hoor je maandag! Smile

Be a yardstick of quality. Some people aren't used to an environment where excellence is expected.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
28-07-2013, 12:04 PM
Bericht: #4
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
ik doe wel mee

-Walk on the grasmat-
Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
28-07-2013, 02:05 PM
Bericht: #5
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Ik wil graag meedoen!

The only hope you have is to accept the fact that you're already dead. The sooner you accept that, the sooner you'll be able to function as a soldier is supposed to function: without mercy, without compassion, without remorse.
Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 01:54 PM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 29-07-2013 om 01:54 PM door zoog.)
Bericht: #6
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Dit gaat door, we gaan ingedeeld worden voor morgen, we rekenen op jullie!

Meer mensen welkom voor een iets groter squad , en anders doen we het met 5 Smile

Tangodown: Teamspeak // Wiki // Youtube // Facebook // Xfire // Steam
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 02:06 PM
Bericht: #7
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
ik doe wel mee
Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 03:25 PM
Bericht: #8
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Wat is de strategie? Opsplitsen in twee groepen, verdedigen (2 man) en aanval (de rest)? Of gaan we all-out?

Pain isn't real beyond the individual who feels it. But the nail is real.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 03:39 PM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 29-07-2013 om 03:40 PM door zoog.)
Bericht: #9
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
We krijgen een overall strategie voor onze Side, waar wij als squad in verwerkt worden. Deze strategie krijg ik vanavond en zal ook een link plaatsen zodra deze beschikbaar is. Wij vechten dus met meerdere squads aan onze zijde (waarschijnlijk krijgen we dus een specifieke objective toegewezen).

Tangodown: Teamspeak // Wiki // Youtube // Facebook // Xfire // Steam
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 05:22 PM
Bericht: #10
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Ik doe mee.

Be a yardstick of quality. Some people aren't used to an environment where excellence is expected.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht




Gebruikers die deze discussie lezen: 1 gast(en)