Zoeken Welkom, gast! (AanmeldenRegistreren)




 
Waardering:
  • 0 stemmen - gemiddelde waardering is 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
29-07-2013, 07:57 PM
Bericht: #11
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Ik doe wel mee
Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 09:55 PM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 30-07-2013 om 11:32 AM door zoog.)
Bericht: #12
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
VERZAMELEN OM 20:45 OP TDNL TEAMSPEAK VOOR BRIEFING


Verplicht lezen vóór morgenavond:

AAS Tournament rules:
http://www.armasaga.es/forums/viewtopic.php?f=4&t=9

Server gegevens en required/toegestane mods
(stel ook ST ACRE VOLUME in!):

http://www.armasaga.es/forums/viewtopic.php?f=5&t=11

-----------------------
OVERIGE REGELS
-----------------------

Respawn:
When heavy wounded there is 2 way for come back: revive or respawn.
Each system make you lost a life, so watchout!


The revive system:
EVERYONE can use Morphine and Epinefrine! You need to take it from crate. Only the medic can use the Medikit and if do away from MEDEVAC is not a full-heal: you recover leg and aim issude but you are not fullhealed

Important rule about revive: Killing an enemy that has been revived by your team is completely forbidden.


The respawn system:
every 20 min from the mission start there is a respawn wave.
When you are unconscious you see 2 number: the bigone is the sec before die; the second one appears every 1 min saying the time you must wait until this respawn wave. When the respawn wave arrive, in the screen appears the respawn button.

NEVER USE THE RESPAWN BUTTON ON ESC MENU' OR YOU DIE!


Sectors:
For conquest or defend the sector, the area is very small near the marker on map. The marker on map is in the same spot of Trigger on editor!

The rule for attack. You need to stay 3 min with 7 people ALL THE TIME in this small area. The vehicle count for 1 man. In this area there must not be more then 2 enemy. If there is 3 o more enemy, the capture time is reset and stop.

The rule for take. You need to stay another 10 min in this area for capture.

In this 13 min, nobody must be on our sector!


Start:
At the start there is a Truce. If you open the map you see a big black line which divide
the map on 2 big sector.
Is a NO-MAN-ZONE, so if you walk in...you instant die!

After 20 min the Truce auto-brake and you can go and fight.


Vehicles:
Be careful with vehicles!! Avoid losing armed jeeps at all costs and hide them if possible.


Radio Channels:
The frequency of the channels is separated between BLUFOR and OPFOR.
You do not need to change frequency channels then.

148VHF (is de groepsradio, er is geen 343 radio)
Channel 10 voor Tango squad


117F
Channel 1 command channel (voor de IC en 2IC)

The callsign for infantry squad are BDR, CSF, Zulu, Tango, ASO.
The callsign for commander is Commander. For the helicopter is Falcon.


Support:
Falcon got the ability to do some "Soft CAS": the heli gotta 2 M240...so the weapon isn't the best! Falcon still can engage target, but not pretend a real CAS xD

When request CAS try to illuminate the target with something or try to find some easy to used as reference.

If there is the enemy heli around...the CAS will be suspended.


>> KIES JE VOORKEUR SLOT >> CHECK POST #1

Tangodown: Teamspeak // Wiki // Youtube // Facebook // Xfire // Steam
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 10:12 PM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 29-07-2013 om 10:19 PM door Pek.)
Bericht: #13
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
2IC

Be a yardstick of quality. Some people aren't used to an environment where excellence is expected.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 10:38 PM
Bericht: #14
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
MG!

Pain isn't real beyond the individual who feels it. But the nail is real.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
29-07-2013, 10:40 PM
Bericht: #15
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
(29-07-2013 10:38 PM)Sacha schreef:  MG!

[Afbeelding: tumblr_lmeskujpUl1ql6qcko1_500.jpg]

Be a yardstick of quality. Some people aren't used to an environment where excellence is expected.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
30-07-2013, 10:27 AM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 30-07-2013 om 10:28 AM door Grasmat.)
Bericht: #16
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
hmmm interesting, iemand enig idee met watvoor soort AT we gaan schieten?

-Walk on the grasmat-
Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
30-07-2013, 11:18 AM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 30-07-2013 om 11:24 AM door zoog.)
Bericht: #17
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Volgens mij simpele, AT4. Het zijn in ieder geval disposable AT wapens. Ik heb de beschikbare slots ook wat aangepast.

En het zal echt tactical gameplay moeten worden, want iedereen heeft maar 3 revives / respawns voor de gehele game die 2 uur duurt!

Tangodown: Teamspeak // Wiki // Youtube // Facebook // Xfire // Steam
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
30-07-2013, 11:55 AM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 30-07-2013 om 11:57 AM door Ryan.)
Bericht: #18
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
Dus je kan maar 3x gerivie't worden?
Ik snap het nog niet helemaal maar ik luister goed naar de briefing vanavond!
Krijgen we engelse of nederlandse briefing?
MG Alpha.
Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
30-07-2013, 11:57 AM (Dit bericht is het laatst bewerkt op 30-07-2013 om 11:58 AM door zoog.)
Bericht: #19
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
(30-07-2013 11:55 AM)Ryan schreef:  Dus je kan maar 3x gerivie't worden?

Als ik het goed begrijp wel.

Lees sowieso (mocht je het nog niet gedaan hebben) de tournament rules en andere links door die ik heb bijgeplaatst in post 1. De briefing zal niet gebruikt worden om de game-mode etc uit te leggen (tenzij er onduidelijkheden zijn), maar vooral voor inhoudelijke zaken over wat we moeten doen. Deelnemers moeten zelf de regels en hoe het spel precies werkt van te voren lezen Thumbsup

Briefing is in NL.

Tangodown: Teamspeak // Wiki // Youtube // Facebook // Xfire // Steam
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht
30-07-2013, 11:59 AM
Bericht: #20
RE: ARMA 2: Advance and Secure Tournament, di 30/7
(30-07-2013 11:57 AM)zoog schreef:  
(30-07-2013 11:55 AM)Ryan schreef:  Dus je kan maar 3x gerivie't worden?

Als ik het goed begrijp wel.

Lees sowieso (mocht je het nog niet gedaan hebben) de tournament rules en andere links door die ik heb bijgeplaatst in post 1. De briefing zal niet gebruikt worden om de game-mode etc uit te leggen, maar vooral voor inhoudelijke zaken over wat we moeten doen. Deelnemers moeten zelf de regels en hoe het spel precies werkt van te voren lezen Thumbsup

Briefing is in NL.

Het is heel simpel: Don't die!

Be a yardstick of quality. Some people aren't used to an environment where excellence is expected.
De website van deze gebruiker bezoeken Alle berichten van deze gebruiker zoeken
Reageren op dit bericht




Gebruikers die deze discussie lezen: 1 gast(en)