<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Tangodown.nl - Alle forums]]></title>
		<link>http://www.tangodown.nl/forum/</link>
		<description><![CDATA[Tangodown.nl - http://www.tangodown.nl/forum]]></description>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 04:38:44 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[A2OA Modules : UAV]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1349.html</link>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 06:59:27 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1349.html</guid>
			<description><![CDATA[Testcase : UAV -Module.<br />
<img class="postimage" src="http://community.bistudio.com/wikidata/images/5/5a/Uav.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: Uav.jpg&#93;" /><br />
<br />
Synchronize (F5) de onderstaande objecten om de module te initialiseren: <br />
<br />
1.UAV manager - module manager. <br />
2.UAV - Object met als classe UAV. Als er meer UAV's zijn, dan word de eerste geselecteerd ( en vervangen door een andere wanneer de eerste kapot is). <br />
3.Player - Spelers gesynchroniseerd met de UAV manager kunnen de UAV besturen als ze in de buurt zijn van een UAV terminal via het actie menu. <br />
4.UAV terminal - Alle gesyncroniseerde LEGE (nonAI) objecten kunnen als terminals dienen. <br />
<br />
<br />
Bijgevoegd een voorbeeld test-missie, en een kort filmpje.<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yTkRLTf5Vn0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=yTkRLTf5Vn0</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Testcase : UAV -Module.<br />
<img class="postimage" src="http://community.bistudio.com/wikidata/images/5/5a/Uav.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: Uav.jpg]" /><br />
<br />
Synchronize (F5) de onderstaande objecten om de module te initialiseren: <br />
<br />
1.UAV manager - module manager. <br />
2.UAV - Object met als classe UAV. Als er meer UAV's zijn, dan word de eerste geselecteerd ( en vervangen door een andere wanneer de eerste kapot is). <br />
3.Player - Spelers gesynchroniseerd met de UAV manager kunnen de UAV besturen als ze in de buurt zijn van een UAV terminal via het actie menu. <br />
4.UAV terminal - Alle gesyncroniseerde LEGE (nonAI) objecten kunnen als terminals dienen. <br />
<br />
<br />
Bijgevoegd een voorbeeld test-missie, en een kort filmpje.<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yTkRLTf5Vn0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=yTkRLTf5Vn0</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[YouTube's limiet is nu 15 minuten]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1348.html</link>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 06:30:25 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1348.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2010/07/30/BU121EME7L.DTL" target="_blank">http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cg...1EME7L.DTL</a><br />
<br />
Is handig voor de trainingvideo's. <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Wel weer jammer dat ze de content ID "verbeterd" hebben...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2010/07/30/BU121EME7L.DTL" target="_blank">http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cg...1EME7L.DTL</a><br />
<br />
Is handig voor de trainingvideo's. <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Wel weer jammer dat ze de content ID "verbeterd" hebben...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Online muziek luisteren]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1347.html</link>
			<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 07:38:35 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1347.html</guid>
			<description><![CDATA[Er zijn wel een aantal sites/bedrijven die gratis streaming muziek aanbieden zoals bijvoorbeeld Spotify. Volgens mij is Spotify sinds kort ook legaal in Nederland. Vaak luisterde ik via Youtube, maar heb tegenwoordig een nieuwe muziek stream site gevonden: <a href="http://www.grooveshark.com" target="_blank">http://www.grooveshark.com</a> . Super relaxte site, geen hinderlijke reclame (wel gewoon reclame) en de interface werkt lekker.<br />
<br />
Hoe luisteren jullie je muziek? Gewoon van de PC, of ook streaming. Kent iemand nog andere goede sites?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Er zijn wel een aantal sites/bedrijven die gratis streaming muziek aanbieden zoals bijvoorbeeld Spotify. Volgens mij is Spotify sinds kort ook legaal in Nederland. Vaak luisterde ik via Youtube, maar heb tegenwoordig een nieuwe muziek stream site gevonden: <a href="http://www.grooveshark.com" target="_blank">http://www.grooveshark.com</a> . Super relaxte site, geen hinderlijke reclame (wel gewoon reclame) en de interface werkt lekker.<br />
<br />
Hoe luisteren jullie je muziek? Gewoon van de PC, of ook streaming. Kent iemand nog andere goede sites?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vanavond?]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1346.html</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:59:41 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1346.html</guid>
			<description><![CDATA[Vanavond? <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vanavond? <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TDNL sessie PvP?]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1345.html</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:26:12 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1345.html</guid>
			<description><![CDATA[Hey allemaal,<br />
<br />
Wat mij wel eens leuk lijkt is een keer PvP te spelen met een TDNL squad. Ben benieuwd hoe we het er vanaf brengen tegen mensen in plaats van AI.<br />
<br />
Wat ik zou willen proberen is een squad van TDNL members (bijvoorbeeld 6 personen) en dan de Charlie Foxtrot Public OA server joinen (is vaak wel 20 vs 20 online) en dan wij als squad bluefor of opfor joinen en als squad spelen.<br />
<br />
Wie lijkt dit nog meer leuk? Kan gewoon tijdens een ma/wo/vr sessie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey allemaal,<br />
<br />
Wat mij wel eens leuk lijkt is een keer PvP te spelen met een TDNL squad. Ben benieuwd hoe we het er vanaf brengen tegen mensen in plaats van AI.<br />
<br />
Wat ik zou willen proberen is een squad van TDNL members (bijvoorbeeld 6 personen) en dan de Charlie Foxtrot Public OA server joinen (is vaak wel 20 vs 20 online) en dan wij als squad bluefor of opfor joinen en als squad spelen.<br />
<br />
Wie lijkt dit nog meer leuk? Kan gewoon tijdens een ma/wo/vr sessie.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arma2 OA kapot?]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1344.html</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 15:42:51 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1344.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo<br />
<br />
ik had arma 2 oa, en ik speelde hem eerst op verry high behalve terrain detail ofzo die stond op high en AA op normaal<br />
<br />
na een paar dagen, leek het wel alsof ie steeds slechter werd<br />
hij ging langer laden, lade objecten later etc<br />
<br />
en nu ken ik hem helemaal niet meer spelen hij geeft nu de error aan;<br />
<br />
out of memory requested 3 KB<br />
footprint 623938874 KB<br />
pages 16384 KB<br />
<br />
wie ken mij helpen<br />
vriednelijke groeten<br />
bazza]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo<br />
<br />
ik had arma 2 oa, en ik speelde hem eerst op verry high behalve terrain detail ofzo die stond op high en AA op normaal<br />
<br />
na een paar dagen, leek het wel alsof ie steeds slechter werd<br />
hij ging langer laden, lade objecten later etc<br />
<br />
en nu ken ik hem helemaal niet meer spelen hij geeft nu de error aan;<br />
<br />
out of memory requested 3 KB<br />
footprint 623938874 KB<br />
pages 16384 KB<br />
<br />
wie ken mij helpen<br />
vriednelijke groeten<br />
bazza]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vakantie: Groeten uit.....]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1339.html</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 15:06:23 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1339.html</guid>
			<description><![CDATA[Thread voor de vakantie groeten <br />
<br />
Als kickoff begin ik ook maar<br />
<br />
Tjechie.<br />
<br />
Dobr den, allemaal ik zit nu in Arma country. in het gebied bohemia....<img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
Wel apart, alles ingame klopt met wat je hier allemaal aantreft, zelfs de ingame characters....<br />
<br />
Verder veel bergen, wandelen, mountenbiken, en paardrijden.<br />
Eten is spotgoedkoop elke dag uit eten. Weer is nu even wat minder, maar iig weer droog. straks reizen we door richting praag. Daar eens eea bekijken.<br />
<br />
Voor nu duik ik weer mijn boeken in. ahoy<br />
<br />
Killg0re NL, Interactive uit bohemia regio]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Thread voor de vakantie groeten <br />
<br />
Als kickoff begin ik ook maar<br />
<br />
Tjechie.<br />
<br />
Dobr den, allemaal ik zit nu in Arma country. in het gebied bohemia....<img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
Wel apart, alles ingame klopt met wat je hier allemaal aantreft, zelfs de ingame characters....<br />
<br />
Verder veel bergen, wandelen, mountenbiken, en paardrijden.<br />
Eten is spotgoedkoop elke dag uit eten. Weer is nu even wat minder, maar iig weer droog. straks reizen we door richting praag. Daar eens eea bekijken.<br />
<br />
Voor nu duik ik weer mijn boeken in. ahoy<br />
<br />
Killg0re NL, Interactive uit bohemia regio]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zombie Survival Kit]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1336.html</link>
			<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 18:50:21 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1336.html</guid>
			<description><![CDATA[Ik zag deze thread toevallig staan op het Black Foot Studios forum en toen dacht ik, dit moet TDNL ook hebben!<br />
Nederland kan niet onvoorbereid de strijd met de zombies aanbinden, en voor plannen is het nooit te vroeg! Ik ben er in ieder geval klaar voor.<br />
Bring it on!<br />
<br />
<img class="postimage" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq360/SiC-Disaster/ZombieSurvivalPlan.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: ZombieSurvivalPlan.jpg&#93;" /><br />
<br />
Open versie:<br />
<br />
<img class="postimage" src="http://i250.photobucket.com/albums/gg278/timtheredd/1233210256982.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 1233210256982.jpg&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ik zag deze thread toevallig staan op het Black Foot Studios forum en toen dacht ik, dit moet TDNL ook hebben!<br />
Nederland kan niet onvoorbereid de strijd met de zombies aanbinden, en voor plannen is het nooit te vroeg! Ik ben er in ieder geval klaar voor.<br />
Bring it on!<br />
<br />
<img class="postimage" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq360/SiC-Disaster/ZombieSurvivalPlan.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: ZombieSurvivalPlan.jpg]" /><br />
<br />
Open versie:<br />
<br />
<img class="postimage" src="http://i250.photobucket.com/albums/gg278/timtheredd/1233210256982.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 1233210256982.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bullet velocity]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1335.html</link>
			<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 13:21:19 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1335.html</guid>
			<description><![CDATA[Net zat ik even een 'missie' te maken waarin ik gewoon wat target practice kan doen, om goed om te kunnen gaan met de verschillende wapens.<br />
<br />
Het viel me op dat de M24 over een afstand van 1000 tot 1100 meter er tussen de 2 en 3 seconden over doet tot de inslag. Op wikipedia staat dat de mondingssnelheid 800 nog wat m/s is van de M24.<br />
<br />
Daar ArmA2 behoorlijk realistisch is volgens mij, vroeg ik mij af of de snelheid van een kogel zo snel daalt in de lucht, of dat de snelheid in ArmA2 gewoon veel lager ligt dan 'in het echt'. Iemand een idee? Het is natuurlijk op zich niet zo belangrijk, maar het viel me op en ik ben wel nieuwsgierig.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Net zat ik even een 'missie' te maken waarin ik gewoon wat target practice kan doen, om goed om te kunnen gaan met de verschillende wapens.<br />
<br />
Het viel me op dat de M24 over een afstand van 1000 tot 1100 meter er tussen de 2 en 3 seconden over doet tot de inslag. Op wikipedia staat dat de mondingssnelheid 800 nog wat m/s is van de M24.<br />
<br />
Daar ArmA2 behoorlijk realistisch is volgens mij, vroeg ik mij af of de snelheid van een kogel zo snel daalt in de lucht, of dat de snelheid in ArmA2 gewoon veel lager ligt dan 'in het echt'. Iemand een idee? Het is natuurlijk op zich niet zo belangrijk, maar het viel me op en ik ben wel nieuwsgierig.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Saturday 24 juli.. oa sessie?]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1334.html</link>
			<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 11:28:18 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1334.html</guid>
			<description><![CDATA[[/size&#93;<span style="font-weight: bold;">hallo mensen</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;">Mensen zin om vanavond even los te gaan op de server voor een potje Arrowhead? Zo ja geef even een berichtje dan weet ik hoeveel er ongeveer op af komen....</span><br />
<br />
Als net zo mooi wordt als gisteravond heb ik weer een top avond <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Regards, B.O.PE.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">21:00</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[/size]<span style="font-weight: bold;">hallo mensen</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;">Mensen zin om vanavond even los te gaan op de server voor een potje Arrowhead? Zo ja geef even een berichtje dan weet ik hoeveel er ongeveer op af komen....</span><br />
<br />
Als net zo mooi wordt als gisteravond heb ik weer een top avond <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Regards, B.O.PE.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">21:00</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Groeten vanuit Florida]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1333.html</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 19:24:34 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1333.html</guid>
			<description><![CDATA[Hey allemaal,<br />
Ik zit al inmiddels 3 weken in Florida voor mn opleiding en het is super hier <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
<br />
De mensen zijn echt relaxed en het weer is super, Er is van alles te doen en we zorgen in principe altijd wel dat we een feestje hebben <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Ik ben deze week begonnnen met vliegen, na eindelijk 8 maanden mn theorie te hebben afgesloten <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
<br />
Vandaag m'n 2e les en de Take off lekker zelf gedaan <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />, even klaring vragen aan de toren en gaan !<br />
<br />
Ik heb wel 1000 foto's dus zal er maar een paar plaatse<br />
Hier wat foto's en filmpke van mn eerste takeoff in de N2157H<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cJy48NQacFQ&amp;feature=player_embedded" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=cJy48NQac...r_embedded</a><br />
<br />
<br />
HAMBURGERS<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.115.242/1010200001-1010250000/1010230401-1010230500/1010230415_5_mctL.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1010230415_5_mctL.jpeg&#93;" /><br />
<br />
NASCAR Race Weekend<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.124.39/1010200001-1010250000/1010235301-1010235400/1010235355_6_rNpQ_1.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1010235355_6_rNpQ_1.jpeg&#93;" /><br />
<br />
ONS ZWEMBAD<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.118.85/1014600001-1014650000/1014620401-1014620500/1014620486_5_Pjp_.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1014620486_5_Pjp_.jpeg&#93;" /><br />
<br />
AT EPIC<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.125.24/1022800001-1022850000/1022849501-1022849600/1022849571_5_z1PT.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1022849571_5_z1PT.jpeg&#93;" /><br />
<br />
GATORLAND<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.114.160/1029250001-1029300000/1029293401-1029293500/1029293438_5_scw9_1.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1029293438_5_scw9_1.jpeg&#93;" /><br />
<br />
Following the Coast line<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.123.75/1030000001-1030050000/1030000601-1030000700/1030000688_5_29rB.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1030000688_5_29rB.jpeg&#93;" /><br />
<br />
Preflight Check<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.124.150/1030000001-1030050000/1030000801-1030000900/1030000818_5_pEp5.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1030000818_5_pEp5.jpeg&#93;" /><br />
<br />
Run-up at base of the tower<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.120.22/1030000001-1030050000/1030000701-1030000800/1030000760_5_ZCxN.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1030000760_5_ZCxN.jpeg&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey allemaal,<br />
Ik zit al inmiddels 3 weken in Florida voor mn opleiding en het is super hier <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
<br />
De mensen zijn echt relaxed en het weer is super, Er is van alles te doen en we zorgen in principe altijd wel dat we een feestje hebben <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Ik ben deze week begonnnen met vliegen, na eindelijk 8 maanden mn theorie te hebben afgesloten <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
<br />
Vandaag m'n 2e les en de Take off lekker zelf gedaan <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />, even klaring vragen aan de toren en gaan !<br />
<br />
Ik heb wel 1000 foto's dus zal er maar een paar plaatse<br />
Hier wat foto's en filmpke van mn eerste takeoff in de N2157H<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cJy48NQacFQ&amp;feature=player_embedded" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=cJy48NQac...r_embedded</a><br />
<br />
<br />
HAMBURGERS<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.115.242/1010200001-1010250000/1010230401-1010230500/1010230415_5_mctL.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1010230415_5_mctL.jpeg]" /><br />
<br />
NASCAR Race Weekend<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.124.39/1010200001-1010250000/1010235301-1010235400/1010235355_6_rNpQ_1.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1010235355_6_rNpQ_1.jpeg]" /><br />
<br />
ONS ZWEMBAD<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.118.85/1014600001-1014650000/1014620401-1014620500/1014620486_5_Pjp_.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1014620486_5_Pjp_.jpeg]" /><br />
<br />
AT EPIC<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.125.24/1022800001-1022850000/1022849501-1022849600/1022849571_5_z1PT.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1022849571_5_z1PT.jpeg]" /><br />
<br />
GATORLAND<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.114.160/1029250001-1029300000/1029293401-1029293500/1029293438_5_scw9_1.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1029293438_5_scw9_1.jpeg]" /><br />
<br />
Following the Coast line<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.123.75/1030000001-1030050000/1030000601-1030000700/1030000688_5_29rB.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1030000688_5_29rB.jpeg]" /><br />
<br />
Preflight Check<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.124.150/1030000001-1030050000/1030000801-1030000900/1030000818_5_pEp5.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1030000818_5_pEp5.jpeg]" /><br />
<br />
Run-up at base of the tower<br />
<img class="postimage" src="http://94.100.120.22/1030000001-1030050000/1030000701-1030000800/1030000760_5_ZCxN.jpeg" border="0" alt="[Afbeelding: 1030000760_5_ZCxN.jpeg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[mission counter]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1332.html</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 18:33:30 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1332.html</guid>
			<description><![CDATA[Heej stafleden<br />
<br />
Is er geen mogelijkheid om een soort van debrief bericht systeem te maken en een level gespeeld teller ofzo?<br />
<br />
Bij mij oude clan moest je na een missie een de-briefing maken en als je dat invulde moest je ook de mensen invoeren de namen en dan werd er bij iedereen op hun profiel opgeteld hoeveel missie's je had gedaan + de de-brief zoals hieronder op foto's.<br />
<br />
hoop als je snapt wat ik bedoel? zo kan je beetje zien wie er veel spelen en je kan punten krijgen 100 per uur.. hoop als jullie snappen wat ik bedoel..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heej stafleden<br />
<br />
Is er geen mogelijkheid om een soort van debrief bericht systeem te maken en een level gespeeld teller ofzo?<br />
<br />
Bij mij oude clan moest je na een missie een de-briefing maken en als je dat invulde moest je ook de mensen invoeren de namen en dan werd er bij iedereen op hun profiel opgeteld hoeveel missie's je had gedaan + de de-brief zoals hieronder op foto's.<br />
<br />
hoop als je snapt wat ik bedoel? zo kan je beetje zien wie er veel spelen en je kan punten krijgen 100 per uur.. hoop als jullie snappen wat ik bedoel..]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Brothers]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1326.html</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 14:13:24 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1326.html</guid>
			<description><![CDATA[<img class="postimage" src="http://2.bp.blogspot.com/_p-x_kziIOko/TCaDTDctldI/AAAAAAAADhE/MvDvLBIrayc/s400/brothers2009.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: brothers2009.jpg&#93;" /><br />
<br />
Erg aangrijpende film,<br />
Must see <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /> ze geven een kleine indruk van PTSS (Post Traumatische Stress Syndroom) <br />
<br />
<br />
Ik zeg Downloaden die hap en kijken !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img class="postimage" src="http://2.bp.blogspot.com/_p-x_kziIOko/TCaDTDctldI/AAAAAAAADhE/MvDvLBIrayc/s400/brothers2009.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: brothers2009.jpg]" /><br />
<br />
Erg aangrijpende film,<br />
Must see <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /> ze geven een kleine indruk van PTSS (Post Traumatische Stress Syndroom) <br />
<br />
<br />
Ik zeg Downloaden die hap en kijken !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Uitbreiding van een uitbreiding: British Armed Forces To Be Deployed In Takistan]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1325.html</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 08:58:20 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1325.html</guid>
			<description><![CDATA[Bohemia Interactive is pleased to announce the reinforcement of Operation Arrowhead - British Armed Forces are to provide a surge in support of the ongoing coalition deployment in Takistan!<br />
<br />
Arma 2: British Armed Forces will be deployed exclusively for PC on 26th August 2010. It will be available for GBP 7.99/EUR 8.99/USD 9.99<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Linky:</span> <a href="http://www.arma2.com/latest-news/british-armed-forces-deployed-in-takistan_en.html" target="_blank">http://www.arma2.com/latest-news/british...an_en.html</a><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://www.arma2.com/images/stories/armaBAFfeatures/A2BAF_ingame_screenshot_06.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: A2BAF_ingame_screenshot_06.jpg&#93;" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Linky meer info/screens:</span> <a href="http://www.arma2.com/game-features/arma-2-operation-arrowhead-british-armed-forces-features_en.html" target="_blank">http://www.arma2.com/game-features/arma-...es_en.html</a><br />
<br />
Less than two months after Operation Arrowhead successfully routed the Takistani military regime, NATO coalition forces face a large-scale outbreak of guerilla insurgency. A mechanized force of British troops are about to deploy and embark upon a large-scale counter-insurgency campaign, which will define the future of the coalition presence in Takistan: Operation "Crimson Lance".<br />
<br />
The development of the brand new content has demanded engine updates, resulting in unique features and new gameplay options. The fully modelled artillery and mortar strikes and the extension of the engineer class to include new duties - such as vehicle repair and bomb disposal - add a new depth of realism to the most authentic mil-sim available.<br />
<br />
This brand new faction, with a large number of units, vehicles and models, will redouble the allied efforts in this volatile Central-Asian nation - available as a download at the end of August as 'Arma 2: British Armed Forces'.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Arma 2: British Armed Forces key features:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New vehicles and weapons</span><br />
          o Modern British troops in multi-terrain, desert and woodland camouflage<br />
          o Personal weapons: L85A2 and L86A2 rifles, L110A1 machine gun, LRR and AW50 sniper rifles, N-LAW AT launcher<br />
          o New vehicles: Jackal 2 MWMIK all-terrain vehicle, modernized FV510 Warrior<br />
          o New helicopters: AH11 Wildcat (multi-role), HC3 Merlin (transport)<br />
          o British versions: off-road car, Chinook HC2 transport helicopter, Apache AH1 gunship<br />
          o Desert and woodland paint schemes of the ground vehicles<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New single player campaign</span><br />
          o Player will command a mobile observation team of British troops into battle with Takistani insurgents. Short campaign will focus on depicting asymmetrical warfare with a guerilla force and counterinsurgency operations.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Multiplayer modes</span><br />
          o Cooperative scenarios featuring the British units, vehicles and equipment.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Engine Improvements</span><br />
          o Extension of the Engineer's role<br />
          o Ability for players to effectively operate and command artillery and mortar units]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bohemia Interactive is pleased to announce the reinforcement of Operation Arrowhead - British Armed Forces are to provide a surge in support of the ongoing coalition deployment in Takistan!<br />
<br />
Arma 2: British Armed Forces will be deployed exclusively for PC on 26th August 2010. It will be available for GBP 7.99/EUR 8.99/USD 9.99<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Linky:</span> <a href="http://www.arma2.com/latest-news/british-armed-forces-deployed-in-takistan_en.html" target="_blank">http://www.arma2.com/latest-news/british...an_en.html</a><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://www.arma2.com/images/stories/armaBAFfeatures/A2BAF_ingame_screenshot_06.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: A2BAF_ingame_screenshot_06.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Linky meer info/screens:</span> <a href="http://www.arma2.com/game-features/arma-2-operation-arrowhead-british-armed-forces-features_en.html" target="_blank">http://www.arma2.com/game-features/arma-...es_en.html</a><br />
<br />
Less than two months after Operation Arrowhead successfully routed the Takistani military regime, NATO coalition forces face a large-scale outbreak of guerilla insurgency. A mechanized force of British troops are about to deploy and embark upon a large-scale counter-insurgency campaign, which will define the future of the coalition presence in Takistan: Operation "Crimson Lance".<br />
<br />
The development of the brand new content has demanded engine updates, resulting in unique features and new gameplay options. The fully modelled artillery and mortar strikes and the extension of the engineer class to include new duties - such as vehicle repair and bomb disposal - add a new depth of realism to the most authentic mil-sim available.<br />
<br />
This brand new faction, with a large number of units, vehicles and models, will redouble the allied efforts in this volatile Central-Asian nation - available as a download at the end of August as 'Arma 2: British Armed Forces'.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Arma 2: British Armed Forces key features:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New vehicles and weapons</span><br />
          o Modern British troops in multi-terrain, desert and woodland camouflage<br />
          o Personal weapons: L85A2 and L86A2 rifles, L110A1 machine gun, LRR and AW50 sniper rifles, N-LAW AT launcher<br />
          o New vehicles: Jackal 2 MWMIK all-terrain vehicle, modernized FV510 Warrior<br />
          o New helicopters: AH11 Wildcat (multi-role), HC3 Merlin (transport)<br />
          o British versions: off-road car, Chinook HC2 transport helicopter, Apache AH1 gunship<br />
          o Desert and woodland paint schemes of the ground vehicles<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New single player campaign</span><br />
          o Player will command a mobile observation team of British troops into battle with Takistani insurgents. Short campaign will focus on depicting asymmetrical warfare with a guerilla force and counterinsurgency operations.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Multiplayer modes</span><br />
          o Cooperative scenarios featuring the British units, vehicles and equipment.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Engine Improvements</span><br />
          o Extension of the Engineer's role<br />
          o Ability for players to effectively operate and command artillery and mortar units]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hoe ben jij bij TDNL gekomen?]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1321.html</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 03:12:17 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1321.html</guid>
			<description><![CDATA[Om inzicht te krijgen hoe mensen onze community vinden, ben ik deze topic gestart. Zou je willen aangeven d.m.v. een of meerdere opties aan te klikken en te stemmen?<br />
<br />
Als je voor Anders... kiest, wil je dan in deze topic aanvullen op welke andere manier je TDNL hebt gevonden?<br />
<br />
Bedankt!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Om inzicht te krijgen hoe mensen onze community vinden, ben ik deze topic gestart. Zou je willen aangeven d.m.v. een of meerdere opties aan te klikken en te stemmen?<br />
<br />
Als je voor Anders... kiest, wil je dan in deze topic aanvullen op welke andere manier je TDNL hebt gevonden?<br />
<br />
Bedankt!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heavy Metal in Baghdad]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1320.html</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 17:15:55 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1320.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://img84.imageshack.us/img84/2415/200pxheavymetalinbaghda.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 200pxheavymetalinbaghda.jpg&#93;" /></div>
<br />
Weer eentje voor het archief.<br />
<br />
Een docu over de Iraakse heavy metal band Acrassicauda die tijdens en na het Saddam-regime probeert om als groep te overleven, wat erg moeilijk is in een stad waar een complete oorlog woedt. In Irak is het vrijwel onmogelijk om metal te spelen. Er heerst veel censuur en onwetendheid, zelfs na de val van Saddam. Als je in je muziek niet Saddam de hemel in prijst kun je het wel schudden. Deze docu van VBS.tv laat niet alleen de worsteling van de band om door te gaan, maar ook de oorlog in Irak op een realistische wijze en vanuit een heel ander standpunt zien. Sommigen van jullie kennen de presentator misschien wel van het filmpje <span style="font-weight: bold;"><a href="http://www.vbs.tv/nl-nl/watch/the-vice-guide-to-travel/the-gun-markets-of-pakistan" target="_blank">'Gun markets of Pakistan'</a></span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/heavy-metal-in-baghdad-feature" target="_blank">Heavy Metal in Baghdad documentaire (84 min)</a> </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/heavy-metal-in-baghdad-trailer--2" target="_blank">Trailer</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/acrassicauda-s-garden-of-stones-music-video" target="_blank">Eerste muziek-video van de band</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/dvd-extra-heavy-metal-in-istanbul" target="_blank">Extra: de band in Istanbul (45 min)</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heavy_Metal_in_Baghdad" target="_blank">Wikipedia (docu)</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Acrassicauda" target="_blank">Wikipedia (band)</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://img84.imageshack.us/img84/2415/200pxheavymetalinbaghda.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 200pxheavymetalinbaghda.jpg]" /></div>
<br />
Weer eentje voor het archief.<br />
<br />
Een docu over de Iraakse heavy metal band Acrassicauda die tijdens en na het Saddam-regime probeert om als groep te overleven, wat erg moeilijk is in een stad waar een complete oorlog woedt. In Irak is het vrijwel onmogelijk om metal te spelen. Er heerst veel censuur en onwetendheid, zelfs na de val van Saddam. Als je in je muziek niet Saddam de hemel in prijst kun je het wel schudden. Deze docu van VBS.tv laat niet alleen de worsteling van de band om door te gaan, maar ook de oorlog in Irak op een realistische wijze en vanuit een heel ander standpunt zien. Sommigen van jullie kennen de presentator misschien wel van het filmpje <span style="font-weight: bold;"><a href="http://www.vbs.tv/nl-nl/watch/the-vice-guide-to-travel/the-gun-markets-of-pakistan" target="_blank">'Gun markets of Pakistan'</a></span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/heavy-metal-in-baghdad-feature" target="_blank">Heavy Metal in Baghdad documentaire (84 min)</a> </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/heavy-metal-in-baghdad-trailer--2" target="_blank">Trailer</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/acrassicauda-s-garden-of-stones-music-video" target="_blank">Eerste muziek-video van de band</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://vbs.tv/nl-nl/watch/acrassicauda--2/dvd-extra-heavy-metal-in-istanbul" target="_blank">Extra: de band in Istanbul (45 min)</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heavy_Metal_in_Baghdad" target="_blank">Wikipedia (docu)</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Acrassicauda" target="_blank">Wikipedia (band)</a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Headtracking met alleen webcam]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1318.html</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 05:16:01 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1318.html</guid>
			<description><![CDATA[Ik kwam een progje FaceTrack tegen op het BIS forum, voor deze headtracking software heb je alleen een webcam nodig, de webcam leest je gezicht uit en op die manier wordt er bepaald wat er in game moet gebeuren. Geen clips of infrarood ledjes etc.<br />
<br />
Je schijnt wel aardig wat te moeten tweaken, maar heb her en der wel al goede ervaringen gelezen. Werkt met TrackIR games, Freetrack games en nog wat andere hardware types.<br />
<br />
Download: <a href="http://sourceforge.net/projects/facetracknoir/files/" target="_blank">http://sourceforge.net/projects/facetracknoir/files/</a><br />
Schijnbaar heb je dit erbij nodig: <a href="http://www.seeingmachines.com/product/faceapi/downloads/" target="_blank">http://www.seeingmachines.com/product/fa...downloads/</a><br />
BIS topic met ervaringen en hulp: <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=100530" target="_blank">http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=100530</a><br />
<br />
Als dit goed werkt is het een erg mooi alternatief en zeer kosten besparend!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ik kwam een progje FaceTrack tegen op het BIS forum, voor deze headtracking software heb je alleen een webcam nodig, de webcam leest je gezicht uit en op die manier wordt er bepaald wat er in game moet gebeuren. Geen clips of infrarood ledjes etc.<br />
<br />
Je schijnt wel aardig wat te moeten tweaken, maar heb her en der wel al goede ervaringen gelezen. Werkt met TrackIR games, Freetrack games en nog wat andere hardware types.<br />
<br />
Download: <a href="http://sourceforge.net/projects/facetracknoir/files/" target="_blank">http://sourceforge.net/projects/facetracknoir/files/</a><br />
Schijnbaar heb je dit erbij nodig: <a href="http://www.seeingmachines.com/product/faceapi/downloads/" target="_blank">http://www.seeingmachines.com/product/fa...downloads/</a><br />
BIS topic met ervaringen en hulp: <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=100530" target="_blank">http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=100530</a><br />
<br />
Als dit goed werkt is het een erg mooi alternatief en zeer kosten besparend!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Voice activation + ArmA = Win]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1316.html</link>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 16:00:45 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1316.html</guid>
			<description><![CDATA[Eindelijk ben ik is gaan experimenteren met voice activation software i.c.m. ArmA 2 single player. Dit verandert echt <span style="font-style: italic;">alles</span>. Nu valt er fatsoenlijk te spelen met de AI en heb je niet het gevoel alsof je een heel codeboek uit je hoofd moet kennen.<br />
<br />
Ik ben uiteindelijk gaan testen met VAC (website: <a href="http://www.dwvac.com/" target="_blank">http://www.dwvac.com/</a> ) en heb een arma 2 &amp; oa profile gedownload. Deze ben ik gaan aanpassen, want dat profiel had werkelijk alles ingesteld, voor elke kleur team, voor warfare etc. Dus dan is het toch makkelijker om een verkeerd commando te geven. Ondertussen heb ik de basis getweaked naar eigen wensen, en in één woord: GE-WEL-DIG!!<br />
<br />
De meest complexe dingen zijn nu in een handomdraai gedaan. Een aanval kun je nu rustig inzetten met precisie aansturing van je team. Dus bijvoorbeeld:<br />
<br />
Two, Three assign team red. Four, five assign team blue. <br />
Select team blue, Watch North-East. Select team blue, Go Prone.<br />
Select team red, Hold Fire. Select Four, advance.<br />
<br />
En het werkt! <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /> Voelt een stuk natuurlijker op deze manier en je zit niet te kutten in die 9 verschillende menu's. En stel dat je de menu's in wilt, daar kan je ook weer allemaal voice commands voor instellen zoals "All, action, more action, 2" (voor bijv. op de tweede pagina van het Action menu keuze 2). Je hoeft je hand op die manier ook niet meer van WASD af te halen.<br />
<br />
Jullie horen het wel: ik ben verkocht <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" /><br />
<br />
Als ik m'n profiel af heb wil kan ik dat hier posten als mensen interesse hebben. Oja, VAC is 30 dagen gratis, en daarna &#36;18. Ik ga eerst even kijken of het goed werkt allemaal.<br />
<br />
(Is btw trouwens ook perfect voor de Black Shark spelers onder ons!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Eindelijk ben ik is gaan experimenteren met voice activation software i.c.m. ArmA 2 single player. Dit verandert echt <span style="font-style: italic;">alles</span>. Nu valt er fatsoenlijk te spelen met de AI en heb je niet het gevoel alsof je een heel codeboek uit je hoofd moet kennen.<br />
<br />
Ik ben uiteindelijk gaan testen met VAC (website: <a href="http://www.dwvac.com/" target="_blank">http://www.dwvac.com/</a> ) en heb een arma 2 &amp; oa profile gedownload. Deze ben ik gaan aanpassen, want dat profiel had werkelijk alles ingesteld, voor elke kleur team, voor warfare etc. Dus dan is het toch makkelijker om een verkeerd commando te geven. Ondertussen heb ik de basis getweaked naar eigen wensen, en in één woord: GE-WEL-DIG!!<br />
<br />
De meest complexe dingen zijn nu in een handomdraai gedaan. Een aanval kun je nu rustig inzetten met precisie aansturing van je team. Dus bijvoorbeeld:<br />
<br />
Two, Three assign team red. Four, five assign team blue. <br />
Select team blue, Watch North-East. Select team blue, Go Prone.<br />
Select team red, Hold Fire. Select Four, advance.<br />
<br />
En het werkt! <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /> Voelt een stuk natuurlijker op deze manier en je zit niet te kutten in die 9 verschillende menu's. En stel dat je de menu's in wilt, daar kan je ook weer allemaal voice commands voor instellen zoals "All, action, more action, 2" (voor bijv. op de tweede pagina van het Action menu keuze 2). Je hoeft je hand op die manier ook niet meer van WASD af te halen.<br />
<br />
Jullie horen het wel: ik ben verkocht <img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/forum/images/smilies2/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" /><br />
<br />
Als ik m'n profiel af heb wil kan ik dat hier posten als mensen interesse hebben. Oja, VAC is 30 dagen gratis, en daarna &#36;18. Ik ga eerst even kijken of het goed werkt allemaal.<br />
<br />
(Is btw trouwens ook perfect voor de Black Shark spelers onder ons!)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ARMA&#93; ArmA 2: Operation Arrowhead demo]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1315.html</link>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 15:11:23 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1315.html</guid>
			<description><![CDATA[Widow.nl heeft ons in het forum laten weten dat Bohemia Interactive de demo voor de uitbreiding Operation Arrowhead heeft uitgebracht. Deze demo bevat onder andere een paar singleplayer missies, twee multiplayer missies, <span style="font-style: italic;">boot camp</span> scenarios en de editor.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/data/stories/201007/a2oademo.png" /></div>
<br />
Voor mirrors kun je terecht op de <span style="font-weight: bold;"><a href="http://www.arma2.com/demo" target="_blank">ArmA 2 website</a></span>. Discussie van de demo kan plaatsvinden in <span style="font-weight: bold;"><a href="http://www.tangodown.nl/forum/thread-1314-post-18799.html" target="_blank">het topic in ons forum</a></span>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Widow.nl heeft ons in het forum laten weten dat Bohemia Interactive de demo voor de uitbreiding Operation Arrowhead heeft uitgebracht. Deze demo bevat onder andere een paar singleplayer missies, twee multiplayer missies, <span style="font-style: italic;">boot camp</span> scenarios en de editor.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.tangodown.nl/data/stories/201007/a2oademo.png" /></div>
<br />
Voor mirrors kun je terecht op de <span style="font-weight: bold;"><a href="http://www.arma2.com/demo" target="_blank">ArmA 2 website</a></span>. Discussie van de demo kan plaatsvinden in <span style="font-weight: bold;"><a href="http://www.tangodown.nl/forum/thread-1314-post-18799.html" target="_blank">het topic in ons forum</a></span>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ArmA2 Operation Arrowhead demo available!]]></title>
			<link>http://www.tangodown.nl/forum/thread-1314.html</link>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:52:14 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tangodown.nl/forum/thread-1314.html</guid>
			<description><![CDATA[BI heeft de ArmA2:OA demo uitgegeven.<br />
Voor wie hem eerst wil proberen en dan kopen, hier kan hij worden gedownload:<br />
<br />
<a href="http://www.arma2.com/demo" target="_blank">http://www.arma2.com/demo</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[BI heeft de ArmA2:OA demo uitgegeven.<br />
Voor wie hem eerst wil proberen en dan kopen, hier kan hij worden gedownload:<br />
<br />
<a href="http://www.arma2.com/demo" target="_blank">http://www.arma2.com/demo</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>