Tangodown.nl
Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - Afdrukversie

+- Tangodown.nl (http://www.tangodown.nl/forum)
+-- Forum: Games - Overig (/forum-177.html)
+--- Forum: Space (/forum-182.html)
+--- Discussie: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) (/thread-3698.html)

Pagina's: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 18-03-2015 08:11 AM

Een leuke Star Citizen montage video die veel cinematic & gameplay laat zien inclusief vroege persistent universe gameplay.






RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - luuk - 19-03-2015 11:38 AM

waar blijft mijn facking freelancer in de game :@


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 19-03-2015 08:34 PM

(19-03-2015 11:38 AM)luuk schreef:  waar blijft mijn facking freelancer in de game :@

Die zit toch al in de hangar, of bedoel je in Arena Commander?


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 28-05-2015 07:41 PM

Zojuist de eerste keer vanuit de astroid hangar opgestegen, het is best makkelijk! Smile

Je verdient nu ook REC geld in Arena Commander. Daarmee kun je ingame wapens, engines of zelfs beginner schepen mee aanschaffen die je alleen in de Arena Commander kunt gebruiken. Je kunt er dus geen Persistent Universe schepen of spullen mee aanschaffen, daarvoor heb je UEC voor nodig. Die kan je later verdienen wanneer Persistent Universe is uitgekomen.

[Afbeelding: X2pZ5fk.jpg]

[Afbeelding: wK3Z1jk.jpg]

[Afbeelding: XJoHfDH.jpg]

[Afbeelding: sgtlnsR.jpg]

[Afbeelding: VDjmNmp.jpg]

[Afbeelding: 8zWb7ll.jpg]

En nu is het mijn beurt!


[Afbeelding: 2rTsCaU.jpg]

[Afbeelding: SmNINZW.jpg]


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - luuk - 29-05-2015 12:42 AM

ik ga het pas weer spelen zodra mijn freelancer te vliegen is -_-


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 07-07-2015 04:51 PM

Cloud Imperium Games gaat wekelijks een status update uitbrengen over Star Marine totdat de PTU is gereleased. De afgelopen interne tests waren positief maar ze moeten nog veel doen. Star Marine zal de gamemode team elimination bevatten om alle wapens, armor, recoil, rates of fire en nog veel meer te testen en aan te passen. Daarnaast bevat het ook pratice mode.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14815-Star-Marine-Status-Update

[Afbeelding: Illfonic-6.jpg]

[Afbeelding: Illfonic-7.jpg]

[Afbeelding: Illfonic-8.jpg]

[Afbeelding: Illfonic-9.jpg]

[Afbeelding: Illfonic-10.jpg]

[Afbeelding: FPSLevelUpdate.jpg]


Vandaag komt patch 1.1.4 uit voor hangar en arena commander. Deze update is ongeveer 40mb groot, de patch notes volgt later vandaag. De servers gaan om 11AM CDT / 4PM GMT offline.

De PTU zal vandaag (of één van deze dagen) geupdate worden naar 1.1.5. Ook hier is weinig over bekent, maar deze download gaat ongeveer 25gb groot worden.


https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/270962/1-1-4-publish-to-live-at-10am-cdt-3pm-gmt/p1


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 12-08-2015 03:07 AM

De presentatie van Gamescom 2015 staat online op YouTube. Nadeel, het is een 4 uur durende video maar niet gevreeds, ze hebben het in stukken gedeeld. Smile

Start of presentation (skipping cosplay competition): 1:22:20
Social Module: 1:29:07
FPS Module: 1:44:42
Multicrew Demo: 2:30:04
Encore Multicrew Demo: 2:59:05






RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - luuk - 12-08-2015 07:08 PM

nu heb ik er nog meer zin in maar mijn freelancer zit er nog steeds niet in :'(


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - Spectre - 12-08-2015 11:50 PM

Release in jaar 2610?


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 13-08-2015 01:28 AM

(12-08-2015 11:50 PM)Spectre schreef:  Release in jaar 2610?

Er is nog geen informatie gegeven over de daadwerkelijke release, die is ook nog nooit gegeven. Sinds het begin van het project, hebben ze zich gericht op 2016 en daar richten ze zich nog altijd op. Maar persoonlijk denk ik dat het 2017 gaat worden..

Ik snap de grap van vele, maar ik vindt het niet echt toepasselijk omdat we nog altijd niet in 2016 zitten. Ik zeg niet dat ze op schema liggen maar ze hebben zich altijd al gericht op 2016. Als begin volgend jaar de persistent universe gaat uitkomen, dan kunnen we eind 2016 de beta versie verwachten en ergens in 2017 de full release.

Dit jaar zou Arena Commander 2.0, planet "social" side module, Squadron 42 module en FPS module uitkomen. Dan zou nog alleen maar de persistent universe moeten uitkomen en dat is het begin van de echte Star Citizen. Dan krijgen we ook te maken met het sandbox gameplay zoals we zien in andere space sims.

Dan stopt ook het crowd funding en verkoop van schepen!

https://robertsspaceindustries.com/project-status

Op dit moment werken er 6 studio's aan Star Citizen. Pas geleden is er nog een studio in Frankfurt geopend waar ook Crytek medewerkers werken aan Star Citizen. Er werken iets van 200 tot 300 mensen aan Star Citizen en elke week worden nog nieuwe mensen aangenomen die ervaring hebben in het vak, denk hierbij aan ex medewerkers van Crytek, Blizzard of andere studio's.

Elke studio heeft z'n eigen taak, in Manchester, United Kingdom ligt de studio Foundry 42 die zich op de single-player en verhaal richt, terwijl Frankfurt zich weer richt op andere taken. Zo heeft elke studio z'n eigen taak. Op deze manier kunnen ze aan meerdere dingen tegelijk werken.

En later in alpha wordt alles bij elkaar gevoegd in de sandbox wereld. Dan kan je single-player met vrienden spelen of gewoon de sandbox multi-player spelen met 100 systemen als begin.