Tangodown.nl
Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - Afdrukversie

+- Tangodown.nl (http://www.tangodown.nl/forum)
+-- Forum: Games - Overig (/forum-177.html)
+--- Forum: Space (/forum-182.html)
+--- Discussie: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) (/thread-3698.html)

Pagina's: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - djlexNL - 06-09-2013 10:30 AM

Iemand heeft de schepen uit de hangar gesloopt en in de cry engine gestopt. WOW!! nice man!!

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/44486/so-i-loaded-the-assets-of-the-hangar-into-the-sandbox-editor#latest


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - djlexNL - 06-09-2013 12:08 PM

hoppa, de key bindings voor de holotable gevonden.

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/43809/updated-8-30-keybind-discoveries/p1


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - zoog - 06-09-2013 01:05 PM

(04-09-2013 06:31 PM)DeAdSeYe schreef:  Als het echt een flop is, zou het niet zo populair zijn.
Sorry hoor, maar een dergelijke argumentatie slaat natuurlijk helemaal nergens op Wink De huidige populariteit zegt vooral dat veel mensen een dergelijke game willen en eventueel zegt het dat mensen vertrouwen hebben in RSI. Hoe je het ook wend of keert, zolang niemand werkelijk de game gespeeld heeft valt het moeilijk te voorspellen of het alles waar gaat maken. Dus kan het nog steeds keihard floppen, ondanks dat het populair is. Dus als je dan een paar honderd euro erin hebt gestopt, en het blijkt toch niet helemaal zoals verwacht, kan dat zuur zijn (en eigen schuld dikke bult natuurlijk).

Maar goed, ik hoef hier niet verder een hele discussie over te starten ofzo. Ik lees rustig mee in deze thread, denk af en toe holy shiiit. Maar het is leuk om te zien, als kinderen in een snoepwinkel zo blij haha Love Hoop voor jullie dat het een groot succes wordt Smile


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - djlexNL - 06-09-2013 01:43 PM

ik heb eigenlijk al genoeg voor mijn geld gezien en de ervaring van iedere week een leuke half uur programma over de ontwikkeling van de game stelt mij erg tevreden.


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - djlexNL - 06-09-2013 04:15 PM

ze hebben in 1 week tijd 1 miljoen opgehaald!!! we zitten nu al over de 18 Miljoen euro.!!!


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 06-09-2013 05:31 PM

Precies de reden waarom ik dat zei, is dat ze zo open zijn! We kijken gewoon bijna over de schouders heen, en daardoor is het populair en kan het bijna geen flop worden. Waar ik angst voor heb, zijn de servers. Dit is hun eerste game en hebben geen ervaring op gebied van servers. Het kan zijn dat het spel tijdelijk niet speelbaarkan zijn.

Er is toch een reden waarom het zo populair is, en met deze budget kan het bijna geen flop meer worden. Chris Roberts werkt ook samen met Crydev team om ook mooie graphics uit de engine te halen.

We krijgen wekelijks veel te zien en alle gameplay beelden zien er gewoon goed uit. De meeste games die floppen houden alle content, video's, trailers vast tot het einde.

Zo,is Star Citizen echt niet.


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - Trace - 06-09-2013 11:58 PM

Over nieuwe gameplay beelden gesproken Wink






RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 07-09-2013 02:23 AM

Ziet erg goed uit hoor! 2 "mogelijke" winkels om nieuwe dingen aan te schaffen, daarnaast ziet het ook sfeervol uit.

Nu nog wat NPC's erin plaatsen, objecten plaatsen, leven creëren, en ik neem aan dat het ook mogelijk is om dat grote gebouw te gaan wat ze op het laatste laten zien.

Wat rond hangen in café, met andere spelers praten of allerlei dingen doen.


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - zoog - 07-09-2013 10:34 AM

Ziet er wel gaaf uit Smile


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 07-09-2013 09:58 PM

De hangar module is nog niet 2 weken uit en ze hebben alweer 3 patches doorgevoerd!

3de patch fixes!

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13251-Star-Citizen-Patch-3