Tangodown.nl
Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - Afdrukversie

+- Tangodown.nl (http://www.tangodown.nl/forum)
+-- Forum: Games - Overig (/forum-177.html)
+--- Forum: Space (/forum-182.html)
+--- Discussie: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) (/thread-3698.html)

Pagina's: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 01-09-2013 06:20 PM

(01-09-2013 05:22 PM)djlexNL schreef:  ach Deadseye, wees maar niet bang dat je aan je max zit met je hangar. Er is er al eentje die 67 schepen heeft gepleged.

De buggy kom ik zeker eens bij je test rijden Biggrin
hoop dat de multiplay er snel inkomt. De nieuwe patch werkt perfect btw.

Oowh en een belangrijke vraag: hoe kun je met de holotable werken????

Ja, daar ben ik zelf ook nog niet achtergekomen. 67 schepen, damn!...
Is zeker dezelfde gast van die interview een tijd geleden. 37 Aurora's had die gekocht.....

Maar als ik dat eens wist hoe je met die holotable moest omgaan... Bij mij werkt het ook niet, heb overal al op liggen duwen en op geramd.

[Afbeelding: 2hp5aw5.jpg]
[Afbeelding: 2m60bpx.jpg]


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - Trace - 02-09-2013 06:27 AM

67 schepen?? Die gast is gek. 4-5 is de limit voor mij.

Ook ik ben er nog niet achter gekomen hoe de holotable werkt... Ik verwacht weer een nieuwe patch Wink


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - zoog - 02-09-2013 06:00 PM

(02-09-2013 06:27 AM)Trace schreef:  67 schepen?? Die gast is gek.
En dan moet hij nog maar hopen dat de game de ervaring zal bieden die hij verwacht *shudders*


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - luigi - 03-09-2013 09:43 PM

ik hou het maar bij 1 schip


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - djlexNL - 03-09-2013 11:47 PM

en heb je hem al gekocht Luigi?
ik zag dat je gepost had en dacht.. YES hij heeft er één.

eyz doodoog hoe kom jij aan die gun op je 300i?? zat ie er standaard op? of heb je die gekocht met UEC credits.


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 04-09-2013 01:08 AM

Zat er standaard op!


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - luigi - 04-09-2013 03:29 PM

(03-09-2013 11:47 PM)djlexNL schreef:  en heb je hem al gekocht Luigi?
ik zag dat je gepost had en dacht.. YES hij heeft er één.
haha nee nog niet ga vrijdag naar de film en ik moet betalen. dus kom paar euro tekort maar als ik er een koop doe ik alleen een aurora


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - Grasmat - 04-09-2013 04:14 PM

(04-09-2013 03:29 PM)luigi schreef:  
(03-09-2013 11:47 PM)djlexNL schreef:  en heb je hem al gekocht Luigi?
ik zag dat je gepost had en dacht.. YES hij heeft er één.
haha nee nog niet ga vrijdag naar de film en ik moet betalen. dus kom paar euro tekort maar als ik er een koop doe ik alleen een aurora

Dat zou ik ook doen, eerst kijken of het spel echt leuk is. Voordat je er geld in pompt


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - luigi - 04-09-2013 04:46 PM

(04-09-2013 04:14 PM)Grasmat schreef:  
(04-09-2013 03:29 PM)luigi schreef:  
(03-09-2013 11:47 PM)djlexNL schreef:  en heb je hem al gekocht Luigi?
ik zag dat je gepost had en dacht.. YES hij heeft er één.
haha nee nog niet ga vrijdag naar de film en ik moet betalen. dus kom paar euro tekort maar als ik er een koop doe ik alleen een aurora

Dat zou ik ook doen, eerst kijken of het spel echt leuk is. Voordat je er geld in pompt

gras 24 euro vind ik niet veel geld voor dit soort games


RE: Star Citizen: Squadron 42 (wing commander, privateer) - DeAdSeYe - 04-09-2013 06:31 PM

Chris Roberts is één van de meest respecterende man als het aankomt op space games. Hij heeft al een aantal goede games weten neer te zetten in het verleden. Hij is nu terug bij z'n droom, een ultieme space game neer te zetten wat wij nog nooit hebben gezien.

Waar vele ontwikkelaars de fout in gaan, gameplay wordt vrijwel op het einde weergegeven. Dit doet Star Citizen bijvoorbeeld niet. Chris Roberts roept niet alleen dingen maar hij laat ze ook zien en hoe het werkt. Daarnaast leeft Chris Roberts onder z'n community en luistert ook eraan. Hij nodigt zelfs echte trouwe fans uit en het bedrijf krijgt dagelijks vele cadeau's.

De uiteindelijke doel is dat Star Citizen ook wordt beheert door de spelers en niet alleen door z'n bedrijf. Hetzelfde geval wat bij Bohemia Interactive gebeurd met Arma serie's.

Ze hebben nu al $17,783,880 dollar op gehaald door 243,318 mensen. Wie simpel kan rekenen ziet grof weg dat er een gemiddelde per persoon ongeveer $73 is uitgegeven. Dit is natuurlijk een grof gemiddelde, want sommige hebben al $15k in deze spel gestopt.

Daarnaast laten ze ook weekelijks zien wat ze hebben gedaan, interviews met het team, teasers van dingen waarmee ze bezig zijn etc.

Daarnaast is de hangar al mind blowing, want welke game bied nou om in een high res, space ship vrij rond te lopen waar je in de toekomst mee kunt vliegen en waar je met vrienden in kunt chillen, vechten of co-open?

Het gaat zelfs zo ver dat er een FPS gedeelte in het spel komt te zitten waarmee je schepen met vuurwapens kunt overnemen. Bedoel welke game heeft dit nou te bieden?

Ze hebben helaas nog niet alles laten zien, maar zeker meer als een kwart van het spel hebben ze laten zien. Het is de nummer 1 van crowdfunding!

Als het echt een flop is, zou het niet zo populair zijn. Als Star Citizen nu op Steam zou uitkomen, zou het een ravage veroorzaken. De aantal spelers ligt ongeveer hetzelfde als Dota 2, en Star Citizen is nog een jaar verwijdert van release. Moet je nagaan dat ze nu al bijna 300.000 spelers hebben, en dan praten we pas over pre-orders en crowdfunding met bijna 18 miljoen dollar.

Hoe gaat het op release? Zelfs Call of Duty serie's heeft nog niet eens zoveel actieve spelers op de PC.